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Familienspiele
Herbstspiele: Feucht-kalte Herbsttage verlocken zu fröhlichem Spielen

Trübes Wetter kann uns die Stimmung nicht vermiesen, wenn wir das richtige Spiel griffbereit im Haus haben. Wo kann gelacht und gestaunt werden? Wo sind Strategie und Geschick gefragt? Wir haben wieder ausgiebig gespielt und möchten Ihnen einige Herbstspiele ans Herz legen...

Schweine Schwarte Fliiiiiiiieg
Neuer Spielspaß mit dem Lieblingsschweinchen aus dem Spielehit „Schweine Schwarte“! Nun lernt die kleine Plüschsau sogar Fliegen! Kurz den Bauch gedrückt und schon fängt die Musik an zu spielen. Und solange die spielt, dürfen sich die kleinen oder großen Spieler „Schweine Schwarte“ hin und her werfen, bis... ja, bis es dem Schweinchen zuviel wird. Ein deutlicher Rülpser beendet die Spielrunde, die jedes Mal ganz unterschiedlich lang sein kann. Der Spieler, der es jetzt hält oder fängt, muss leider ausscheiden.

„Schweine Schwarte Fliiiiiiiieg“ ist weit davon entfernt, pädagogisch wertvoll zu sein, aber die Kinder (und auch Erwachsenen) haben natürlich ihren Spaß, wenn die Plüschsau ihre Rülpser rauslässt. Die Spielregeln sind supereinfach, sodass schon die Kleinsten mitspielen können. Je größer die Kinder umso schneller wird das Spiel und kann ganz schön wild werden. Tipp: Um zu vermeiden, dass das Schweinchen als schmerzhaftes Wurfgeschoss missbraucht wird, können die Spieler auch einen Kreis bilden und sich rasant das Schweinchen in die Hand geben. Ein Spiel ist mit ca. 10 Minuten sehr kurz und überfordert keinen. Fazit: Befürchtungen, dass die kleinen Spieler selbst zu Schweinchen mutieren, lassen sich nicht ganz von der Hand weisen, dennoch: Schweine Schwarte lässt es mal wieder krachen!

„Schweine Schwarte Fliiiiiiiieg“ ist bei Goliath erschienen, für zwei bis sechs (oder sogar noch mehr) Spieler ab 4 Jahren gedacht und kostet ca. 20 Euro.


Schnappt Hubi!

Oh je, Hubi hat schon wieder heimlich Eure Leckerbissen gemopst. Jetzt reicht es, schlüpft in die Rollen der wagemutigen Hasen und tapferen Mäuschen und fangt gemeinsam im Team das freche Gespenst in seinem Spukhaus. Natürlich ist das nicht ganz einfach, denn die Wände in Hubis Haus sind nicht von jedem Tier passierbar: Durch die Mauer kommt keiner, durch das Hasenfenster bzw. das Mauseloch immer nur die entsprechende Spielfigur. Zum Glück helfen die tierischen Bewohner und verraten, vor welcher Wand man steht. Und irgendwo ist auch noch eine Zaubertür versteckt. Wer die findet und öffnet, weckt das Gespenst und kann Hubi endlich verfolgen. Und wenn alles verloren scheint, kann man sich mithilfe des sprechenden Zauberkompasses noch hilfreiche Tipps einholen, bis Hubi endlich von mindestens zwei Spielern gefangen wird...

„Schnappt Hubi!“ von Autor Steffen Bogen ist nach „Wer wars...“ oder „Wo wars...“ ein weiteres elektronisches Brettspiel aus der „Fang“-Serie von Ravensburger und kann bereits von Kindern ab 4 ½ Jahren gespielt werden. Es ist unheimlich niedlich aufgebaut und schön gestaltet. Der magische Zauberkompass, den man erstaunlich gut versteht, ist natürlich das Highlight des Spiels und verlockt zum ständigen Aktivieren der Tierstimmen. Mithilfe des Kompasses können dann auch drei verschiedene Schwierigkeitsstufen dem Alter der Mitspielenden entsprechend eingestellt werden, so dass keine Langeweile aufkommt. Fazit: Ein aufregender Spielspaß für die Kleinen und amüsantes Spielvergnügen für die Großen.

„Schnappt Hubi!“ ist bei Ravensburger erschienen, für zwei bis vier Spieler ab 4 ½ Jahren gedacht und hat eine geschätzte Spieldauer von ca. 15 bis 30 Min. je nach Schwierigkeitsstufe. Es kostet ca. 35 Euro.

alttiptoi® In Deutschland unterwegs
Reisespiele sind bei Kindern und Erwachsenen gleichermaßen beliebt. Schließlich machen sie nicht nur Spaß, sondern bringen so ganz nebenbei auch noch die Geographiekenntnisse auf Vordermann. Ist das Ganze dann auch noch interaktiv, vergrößert sich dieser Effekt noch.

Das Spielbrett ist auf beiden Seiten mit der Deutschlandkarte bedruckt. Je nach gewünschtem Schwierigkeitsgrad wählt man entweder die Seite mit oder die ohne Beschriftung. Zunächst kann man dort auf Entdeckungstour gehen und das Land zwischen Ostsee und Schwarzwald erforschen. Der tiptoi® Stift erzählt Wissenswertes zu allen Orten, Landschaften und Sehenswürdigkeiten, stellt 500 spannende Quizfragen und spielt typische Lieder und Dialekte aus Ost und West.

Bis zu sechs Reiselustige können mit dem schlauen Stift kollektiv auf Tour gehen und sich in drei Schwierigkeitsstufen weiterbilden. Sechs deutsche Orte haben die Spieler aufzusuchen, aber nur zwei Autos stehen zur Verfügung. Dies führt die Reisenden kreuz und quer durch die Republik. Unterwegs halten sie knifflige Quizfragen bei Laune. Entweder stehen dem gefragten Spieler drei Antworten zur Auswahl oder die Lösung ist auf der Landkarte zu finden. Wer am meisten weiß, hat die Nase vorn.
Und wenn die Familie mal keine Lust hat mitzuspielen, ist das auch kein Problem. Die interaktive Deutschlandreise kann man auch wunderbar allein spielen.

tiptoi® „In Deutschland unterwegs“ funktioniert nur mit dem original tiptoi® Stift von Ravensburger, der separat erhältlich ist. Die Audiodatei laden Eltern einfach und kostenlos via Internet auf den Stift.

tiptoi® „In Deutschland unterwegs. Das große Reise- und Wissensspiel“ von Ursula und Wolfgang Kramer für 1 - 6 Spieler ist bei Ravensburger erschienen, ab einem Alter von 7 Jahren geeignet und kostet ca. 20 Euro. Der tiptoi® Stift kostet ca. 35 Euro.


Qwirkle
Auch wenn die Regeln von „Qwirkle“ denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte abzustauben. Aber Vorsicht, denn die lieben Mitspieler sitzen nicht untätig herum. Beim Warten auf eine lukrative Lücke heißt es aufzupassen und selbst keine Steilvorlage zu liefern.

„Qwirkle“ von Autorin Susan McKinley Ross ist schnell erlernbar. Binnen fünf Minuten sind die Regeln klar, und die Spieler können sofort loslegen. Das Legespiel mit den hübschen Steinen ist sowohl für Erwachsene als auch Kinder gut geeignet, also ein Spiel für die ganze Familie. Bei sechs Spielsteinen, die einem immer zur Verfügung stehen und deren Ziehung reines Glück ist, behält man gut den Überblick. Anders kann es dann allerdings beim Spielen an sich zugehen. Je mehr Steine abgelegt werden, umso schneller kann man genau den Überblick verlieren bzw. die großen Chancen übersehen. Hier muss man gut aufpassen, um die bestmögliche Punktzahl zu ergattern und gleichzeitig den Mitspielern keine guten Ablagechancen zu ermöglichen. Strategie ist also gefragt. Fazit: Ein Spiel für die ganze Familie, das schnell süchtig macht. Tipp: Wenn kleinere Kinder mitspielen, kann eine kürzere Spieldauer per Eieruhr einfach festgelegt werden.

„Qwirkle“ ist bei Schmidt Spiele erschienen, für zwei bis vier Spieler ab 6 Jahren geeignet und hat eine geschätzte Spieldauer von ca. 30 bis 45 Min.. Es kostet ca. 30 Euro.

Fotos: 1. Gisela Peter / pixelio.de, 2. Goliath, 3./4. Ravensburger, 5. Schmidt Spiele